COMPETÊNCIA, ORGANIZAÇÃO, BRAVURA, RESPONSABILIDADE E AÇÃO
Uniforme do Time, com uma fita acetinada nº 1 (um) na cor amarela, na gola do seu Dobok (uniforme).
REQUISITOS PARA INGRESSO NO TIME COBRA: - Ter assistido todas as clínicas do programa WATT; - Ter mais de 100 horas aulas com o instrutor; - Ajudar e coordenar nas funções da escola com os instrutores; - Organizar o time de demonstração junto com os instrutores; - Ser um modelo de conduta dentro e fora da escola; - Ser no mínimo faixa marrom e ter todos os conhecimentos teóricos e práticos até sua graduação; - Ter no mínimo 15 (quinze) anos de idade; - Organizar juntamente com os instrutores, torneios, acampamentos e seminários; - Realizar todos os exames de faixa; - Realizar o TAF (Teste de Avaliação Física) a cada 3 meses, sendo apto no mínimo no conceito "B" (BOM); - Para cada falta em clínicas o monitor perderá 10 (dez) horas aulas.
REQUISITOS NO TIME COBRA: - Fazer o curso de arbitragem sendo aprovado no mínimo NÍVEL 1 e 2; - Ter conhecimentos de primeiros socorros; - Ter conhecimentos de massoterapia; - Explicar e dominar as armas que fazem parte do currículo de nosso Estilo; - Comandar os exames de faixa.
ESTRELAS DE RECOMPENSAS: - 5 (cinco) estrelas de ouro por méritos alcançados (mediante avaliação dos instrutores). Sendo 1 (uma) apresentação ou organização, mais 100 (cem) horas aulas supervisionadas pelos Instrutores.
OUTRAS RECOMPENSAS: - Curso em outras localidades.
ATENÇÃO COBRAS: - Esse time será formado apenas com 10 (dez) alunos monitores, para abrir vagas vai depender de um dos integrantes sairem do Time COBRA ou ingressarem no Programa AÇÃO - Auxiliar de Instrução.
WINNER ACTION TACTICAL TEAM - TIME DE AÇÃO TÁTICA VENCEDORA
O programa WATT foi elaborado para direcionar os alunos menos graduados de forma a se aperfeiçoarem tática e tecnicamente para instruir. Tendo várias instruções dos mais diversos assuntos, tornando-os com isso eficazes, não só nas técnicas como no relacionamento social.
OBSERVAÇÃO GERAL:
- Quando o aluno monitor completar a 10ª clínica, o mesmo receberá o escudo (símbolo) do Time WATT , bem como poderá colocar uma fita acetinada nº 1 (um) na cor verde, na gola do seu Dobok (uniforme);
- A cada 1000 pontos que o aluno monitor conquistar, receberá uma estrela de bronze para colocar em volta do escudo (símbolo) do time WATT, podendo o mesmo receber um total de 5 estrelas de bronze;
- A cada 20 (vinte) horas aulas com o instrutor, o aluno monitor receberá uma estrela de prata para colocar em volta do escudo (símbolo) do time WATT, podendo o mesmo receber um total de 5 estrelas de prata;
REQUISISTOS PARA INGRESSAR NO TIME WATT:
REQUISISTOS PARA INGRESSAR NO TIME WATT: - Assistir as 10 primeiras clínicas do programa, sendo que o aluno poderá faltar apenas uma vez. Após as 10 clínicas será permitido mais quatro faltas, porém todas com motivos justificado e não podendo ser faltas seguidas, caso ocorra estará fora do time, mesmo com justificativa após as 10 primeiras clínicas cada falta o aluno monitor perderá 1 (uma) estrela de recompensa. - Completar 100 (cem) horas aulas com o instrutor; - Ter espírito de grupo, camaradagem, iniciativa e ajudar nas funções da escola e eventos extras; - Fazer parte do time de demonstrações; - Ser um modelo de conduta dentro e fora da escola; - Ser amigável, tendo certeza de se apresentar a qualquer estudante novo ou visitante e apresentá-los aos outros membros; - Ser no mínimo faixa verde (6º Gub) e ter todos os conhecimentos teóricos e práticos até sua graduação; - Realizar todos os exames de faixa e se for reprovado perderá uma estrela de recompensa; - Ter no mínimo 13 (doze) anos de idade; - Realizar o TAF (Teste de Aptidão Física) a cada 2 (dois) meses e no mínimo alcançar o conceito "B" (Bom); - Conhecer, realizar e explicar no mínimo 5 (cinco) a 10 (dez) nós de acampamento; - Manter em dia todos os trabalhos, tarefas e temas ministrados nas clínicas; - Se o aluno monitor não comparecer sem prévio aviso a
quem de direito e/ou a qualquer evento que o time estiver escalado,
perderá 1 (uma) estrela de recompensa; - Se o aluno estiver com saldo negativo de estrelas será eliminado do programa.