SISTEMA DE PONTUAÇÃO PARA APROVAÇÃO EM EXAMES DE FAIXA:
OBSERVAÇÃO:
- O aluno não poderá zerar (0) nenhum item em seu exame de faixa, caso aconteça, o mesmo será reprovado imediatamente, independente da média ou total de pontos que obtiver no exame. - O TAF (teste de avaliação física) será feito por uma comissão da Federação ou pelo Instrutor responsável da escola e deverá colocar o resultado no registro de exames.
QUEBRAMENTO DE FAIXA LARANJA (1 madeira em cada obstáculo):
1 - Golpe de punho mazo e chute frontal.
QUEBRAMENTO DE FAIXA VERDE (1 madeira em cada obstáculo):
1 - Golpe de canto com os dedos dobrados e chute semicircular.
QUEBRAMENTO DE FAIXA ROXA (1 madeira em cada obstáculo):
1 - Golpe de canto de fora para dentro com a palma da mão para cima e chute lateral.
QUEBRAMENTO DE FAIXA AZUL (1 madeira em cada obstáculo):
1 - Golpe de punho mazo e chute lateral saltando. 2 - Golpe de cotovelo horizontal reverso e chute frontal saltando.
QUEBRAMENTO DE FAIXA MARROM:
1 - Golpe de cotovelo para trás, chute lateral perna de trás e chute frontal perna da frente. 2 - Golpe com a palma da mão e chute semicircular perna de trás.
QUEBRAMENTO DE FAIXA VERMELHA:
1 - Chute lateral, chute semicircular, chute giro lateral e chute lateral saltando por cima de um obstáculo. 2 - Golpe de canto e chute giro lateral saltando.
QUEBRAMENTO DE FAIXA VERMELHA E PRETA:
1 - Golpe de punho reverso e chute semicircular saltando na altura da cabeça. 2 - Chute frontal, chute lateral e chute semicircular (um dos chutes deve ser com a perna oposta).
QUEBRAMENTO DE FAIXA PRETA 1º DAN:
1 - Golpe de punho reverso, chute giro circular e chute lateral saltando por cima de dois obstáculos. 2 - Golpe de canto de fora para dentro (palma da mão para cima), chute giro lateral saltando por cima de um obstáculo e chute gancho com passo (esse último será com uma madeira que deverá ser segura somente pelos dedos polegares e indicadores).
QUEBRAMENTO DE FAIXA PRETA 2º DAN:
1 - Golpe de punho mazo de fora para dentro e de dentro para fora e chute lateral saltando sobre três obstáculos. 2 - Chute frontal saltando duplo (esse com as pernas afastadas simultâneas e com uma madeira em cada obstáculo) e chute giro lateral saltando com passo. 3 - Golpe de punho reverso, golpe de canto reverso e chute giro lateral saltando com os olhos vendados.
QUEBRAMENTO DE FAIXA PRETA 3º DAN:
1 - Golpe de punho martelo, golpe com a palma da mão e chute martelo cruzando perna saltando. 2 - Golpe de canto reverso, golpe de joelho perna de trás e chute lateral saltando sobre quatro obstáculos. 3 - Golpe de canto palma da mão para cima, chute giro lateral sobre dois obstáculos, chute lateral e frontal com rotação para o lado (esse com uma madeira em cada obstáculo).
QUEBRAMENTO DE FAIXA PRETA 4º DAN:
- Os quebramentos de faixa preta 4º dan serão escolhidos por uma comissão e o examinado receberá o mesmo dois meses antes do exame.
OBSERVAÇÃO: - Os quebramentos poderão ser executados ou treinados, no saco de pancadas, folhas de jornal e revistas rompendo-as ao meio, papelão e madeiras. - Os alunos terão três chances para executarem os respectivos quebramentos. - Após pedirem permissão para executarem e serem autorizados, os alunos não deverão demorar demasiadamente entre um e outro obstáculos e não ajustar o quebramento, caso aconteça ficam sujeitos a contar como uma tentativa. - Caso o aluno venha a reprovar no exame, não poderá executá-lo novamente o quebramento no próximo exame de faixa, deverá escolher outro, salvo se em sua graduação possuir apenas um tipo de quebramento. - Os quebramentos para crianças até 6 (seis) anos deverão treinar em papelão ou isopor. jwwjwwjwwjwwjwwjwwjwwjwwjwwjwwjwwjwwjwwjwwjwwjwwjwwjwwjww